Month: February 2026

为什么越来越多游戏开始众筹了?

本文来自微信公众号: 游戏茶馆 ,作者:茶馆小二儿 在国内独立游戏圈内,游戏众筹似乎正在变得越来越普遍。 近几年不少上线后销量亮眼的游戏,在推出前都开启过众筹,比如《饿殍:明末千里行》筹得62万资金,《苏丹的游戏》更是收获了超200万的众筹款。众筹阶段的火热表

“日本一”社长访谈:“日本第一独特的游戏公司”今年将带来哪些新作?

本文来自微信公众号: 游戏研究社 ,作者:駄目糕 日本一是一家成立于1993年的老牌日本游戏开发公司。公司名字中的“日本一”在日语中是“日本第一”的意思,不过这里的“第一”并不是指最知名、规模最大之类的硬实力,相反,这个名字传达的是公司的创作理念——成为日本第

@豆包,是他杀了老婆吗?

本文来自微信公众号: Sir电影 ,作者:毒Sir 一部电影怎么能这么分裂。 影评人:呸。 观众:好看爱看多来点。 那到底看不看? 今天也该说这部了—— 极限审判 看团队就知道啥风格。 导演兼制作人,提莫·贝克曼贝托夫,手下三部破纪录黑马—— 《网络谜踪》,豆

亲朋好友如何看待“游戏行业”的工作?

本文来自微信公众号: 触乐 ,作者:触乐,原文标题:《亲朋好友如何看待“游戏行业”的工作?丨问20人》 春节越来越近,预先祝读者朋友们都有个快乐的假期。提到假期,尤其是春节这样探亲访友的长假,游戏从业者也免不了要与亲戚们讨论自己的工作。随着游戏在日常生活各类场

国产恩爱CP,演不下去了

本文来自微信公众号: Sir电影 ,作者:涂怡乐 “恋爱可以不谈,但我嗑的CP必须是真的。” 对恋爱脑下头,对大环境和人性都抱有强烈的不安全感,今天的年轻人比起亲自上阵似乎更想寻找代餐,嗑CP。 “这剧好甜”“太有氛围感了”“怎么那么会亲”。 然而过去的一年,

对世界“祛魅”后,我又重新爱上了它

本文来自微信公众号: 简单心理 ,作者:简单心理,题图来自:AI生成 “祛魅”这个词,已经流行了太久,强化着理性,简化了褶皱,世界的图层霎时变浅变灰,魅力顿失。 李诞在“先生制造”的文章《入魅之年》中,写自己去了一趟南极,在荒无人烟的地方,他想到了艾略特的《荒

魏晋三百年:谁杀死了“寒门贵子”?

本文来自微信公众号:经济观察报观察家,作者:柳展雄,题图来自:AI生成 曹魏与西晋之优劣 公元263年,曹魏权臣司马昭发起了攻蜀之战。唇亡齿寒、利益相关的吴国高度关注战役进程,并且对司马氏集团的性质进行了一次小探讨。江东的乐观派判断:司马氏专权以来,淮南魏将屡